王者荣耀:策划睁一只眼闭一只眼,降低惩罚力度压制退游潮?(三)

2026-01-24 11:05

王者荣耀:策划睁一只眼闭一只眼,降低惩罚力度压制退游潮?(三)


一连串的改动,赐予召唤师们新希望,至于玩家数量有否增加,依然是个未知之数,毕竟还有个国际服,那里福利不停,活动噱头十足,认真二选一,相信大家会选后者,付费皮肤,全是免费,还包括年限,国服的皮肤销售是多了优惠,月度礼册,碎片商店,开通几个渠道,免费领取皮肤,表面上在行动,试图改善环境,福利系统却被评为挤牙膏。

 

全是日常,维持活跃度,活动皮肤没了亮点,史诗是常规,传说被普化,氪金大佬全朝着无双限定和珍品传说出发,荣耀典藏含金量大跌,除非是版本节点,重量级联动,玩家才稍微关注。活动可以无视,自然而然,注意力集中于游戏体验,感受到自身技术很好,甚至具备带飞队友的实力,可是他们就爱乱选英雄,不看阵容,预选分路的规矩,反而宠坏了心态不好的玩家,一位本命在手,就常年拿着他战斗,被禁用了,英雄池狭窄,没选项就乱玩。

 

包庇演员,降低惩罚力度避免赶客

 

进到对局内,配合度是零,不管好自己的分路,未杀出一片天,还周围吃线,抢钱抢资源,经济领先,不止没有打出优势,还信心膨胀,无脑一打五,养出了一位大爹,大家口中的历史性S42赛季,认真探讨后,不管你有没有操作,血量都是闹着玩,满血就冲,操作强弱,露面就被秒,不禁让人好奇,其实王者荣耀到底谁在赢?

 

每次强势都是对面,自己匹配到没意识到队友,打完游戏去举报,收到的回复就是消极比赛,扣信誉分敷衍,这种惩罚力度,意义不大,因为扣分目的是阻止对方参赛,倘若是巅峰赛,信誉分不满,资格不符合,排位赛的话,是如常进行。

 

多年的诟病不改,吐糟的玩家,人数持续增加,那4至5分,根本是在包庇演员,压制退游潮,深怕下刀太重,赶走现有玩家,老玩家因体验差流失,新玩家被针对认为没乐趣,到时候网游第一地位不保。

 

 

图片来源:网络


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