推塔神器,米莱狄并非唯一,老大竟然是个战士:战略篇
2026-02-06 12:39
游戏癖好就是如此离奇,王者荣耀是款竞技游戏,推塔攻破水晶,以此游戏规矩取胜,那为何要发育,给装备成型,经常打斗团战呢?你可以把对手看待成守塔关键人物,三条分路关键把关,击杀他们之后,没人触碰兵线,战略才能顺利进行,所以游戏的精髓,不在于推塔,而是打败对手的爽感,彷彿是峽谷最终boss,高地大魔王,任何触碰或近身的斗士,败在你刀剑或法术之下,遇神杀神,遇佛杀佛,挑战成功的那一刻,虚荣感拉满。
五人游戏,单排或组排,没共同进行训练的陌生人,契合度是前进的最大阻碍,什么连体婴,阵容铺排,打架时候,偏偏我行我素,人数不足,以少打多,哪来的胜算可言,除非经济断崖式领先,位置是核心输出,那么基本上,防御高的坦克,脆如饼干,一捏就碎。
推塔游戏,还真的参与推塔而已
有些玩家,把“推塔:字面上的意义,理解得太直,既然是推塔游戏,为什么有机会偷塔的时候,其他人偏爱恋战,于是脱轨选择单带,当作调虎离山之计,原则上,这种思路没错误,队友拖延时间,不给对手回城放手,确实是能靠一波兵线,逆风翻盘,问题在于,你用的是什么英雄,偷塔策略,不罕见,总不可能叫位坦己,去带线推塔,物理攻击低,攻速蛮,技能对防御塔无聊,除了清兵之外,剩下的功夫,留给身后的炮车,自己站前,扛下防御塔攻击。
如果你喜欢玩偷塔,秒内完成,相信多数会最先联想到米莱狄,蝉联了多个版本的推塔之王,只不过环境有变,在传送机制普遍的赛季,米莱狄位居第二。峡谷内有数不尽的推塔神器,核心是拆塔,所以打架是好事,但切记要抓好时机,攻破对面的防守,猜猜看有谁呢?元流射手,离奇上榜,排在第五。
图片来源:网络
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