王者案例分析:大局为重或玩针对,碰上不知火舞直接拿张良补位。
2026-02-23 11:28
中低分段,排位赛,最怕就是遇上高端局爱玩的英雄,其一是表现两极,玩得会似飞天,玩不好拖衰全队,往往吃团队意识,要求节奏同步的选项,单排更不建议,单点爆发倒是讨人喜欢,杀人不眨眼,抓后排,拿下核心人物,这样才会推到高地,至少这是该分段的意识,矛盾点是爱打架,却不爱打团,五人总有一位落单,残血敌人逃之夭夭,查看小地图,偏偏那位射手或刺客,忙着打野,发育到没尽头,大后期呢,人头钱不会比野怪少。
案例分析,最好谈的地方是补位,吃智商和分析能力,改变阵型和战斗册落,表面上是很简单,大家认为保护射手为主,忽略其他人的存在,无法最大化优势,处于五楼,看透大局万无一失,倘若位置是三或四楼,这就头大了。举个例子,对抗路有姬小满,打野是宫本武藏,中路和发育路未知。对面同样选了三位,杨戬、澜和不知火舞,这时候游走怎么选?
灵活面前,肉辅纯挨打
收到的讯息是,两个刺客,一个任性大王,后排没出,不好保人,喜欢容错率高的伙伴,估计想加大全队防御力,优先权给了肉辅,张飞、牛魔,刘禅之类,实际作用会大吗?并没有。
刺客型阵容,拿个笨重英雄,坦度是有,灵活度输了九条街,思路应该转换成玩针对,克制对手,既然张良没有被禁用,拿出带他出征,克制不知火舞,直接废掉位移,并且可以配合宫本武藏,一位捆绑,一位锁头跳跃,切人能力拉满。如无意外,敌方补位会出动庄周,反克制张良,用一个范围解控,瓦解冰消,然而,他的大招压制性不会遭受任何影响,基本上是按一个秒一个,这局蹲人超好玩。
最终结果是胜利,6比19,一位铜牌发育路和铜牌对抗路,张良助攻8次,击杀2次,阵亡一次,功不可没。
图片来源:网络
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