福利系统改革,88个碎片别乱用,这三款史诗是例外?
2026-02-26 11:53
从前的版本,碎片商店,几乎一年更新一次,放置都是老款史诗,特效过气,零质感,消耗88个碎片,都觉得浪费道具,管你限时兑换,宁愿存放着,放到网络上销售,赚点零用钱,收益更大。
活动渐变无聊,策划先从奖励下手
月度礼册的出现,保底一个赛年,稳拿4款史诗,定时增加新品,借用这种方式,去推动日活,维持活跃度,道具消耗部分,到了游戏第十年,终于有了解决方案。老玩家积攒的砖石、金币、铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片等等,萌新急需的物质,他们犹如百万富翁,堆积如山,库存满了,传说皮肤买不起,活动专属看不上,突然间,没了游戏欲望。
这时候,福利系统改革,从2025年开始,玩家看到了联动制作商品,不断提高,商城主打抽奖祈愿的珍品传说,然而,价格888点券的款式,无预警空降到碎片商店,并且设定限时兑换,你用不着的皮肤碎片,立即含金量提升,犹如荣耀水晶,每次兑换都要考虑谨慎,成员持续增加,联动消息神秘,官宣后尚未登场,版本节点,又有额外搞作,让人犹豫不决,老玩家的通病,一凑够就想立刻花掉,当场痊愈了。
一次皮肤兑换,消耗88个碎片
每次消耗88个碎片,史诗品质,你能兑换多少次?正因为如此,性价比大幅度提高,活动最高奖励不再是那不起眼的勇者,更是在于皮肤碎片的兑换次数,简单一个定律,转换了玩家的消费模式,月度礼册,先略过皮肤,优先考虑20或40个皮肤碎片,甚至6张积分夺宝券,获取方式难度加大,这道具太珍贵了,只不过这三款,或许能够促使你破例,因为手感极佳,形象不过时。未来纪元、班班快跑、地狱岩魂,你会给出怎么样的排名?
图片来源:网络
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