数字化革命艰难,电竞用了超过十年,才让国际奥委会看上眼。
2025-02-19 03:08
电子竞技奥林匹克运动会,首届正式敲定2025年举办是多么令人期待,然而有谁记得当初的数字化革命,路途是多么遥远?
于2009年,Copenhagen城市举办第13届奥林匹克大会,当时国际奥委会提到了数字媒体的兴起,希望运动能够适应这方面的趋势,并且改变赛事传播方式,正因为这个决定,奥运会迎来了数字化革命,未来的十多年,确实非常注重数字传播。
刻板印象尚存,电竞游戏被视为暴力
时光飞逝,来到2017年10月,电竞开始崛起,变得不可忽视,力斗传统体育,促使国际奥委会认真讨论电子竞技的潜力,由于外界意见两极,加上缺乏统一的国际管理,顾及游戏战斗的暴力元素,最终计划搁置,未打算列为比赛项目。
时隔一年,国际奥委会开始与电竞和游戏社区建立友好关系,暴力内容担忧依然存在,违反《奥林匹克宪章》,于是拖到2021年,才宣布筹备首届奥林匹克虚拟系列赛,可比赛项目依然围绕着传统体育,比如棒球、赛车、赛艇、帆船等,可以简单理解成体育电子化的迹象,同时是国际奥委会作出的突破尝试。
于2023年6月,他们在新加坡举办了首届奥林匹克电子竞技周,Olympic Esports Week,令人意外的是,即便当年已有多款电竞游戏全球化,比如比如DOTA 2、CSGO、英雄联盟等,但全都被视为违背“暴力”原则而无法列入比赛项目,因此继续选取体育虚拟游戏,听到这里,有否大跌眼镜?Fornite倒是经过百般修改,才成功伪装成一个家庭友好的射击体育混入进去。
奥运会实现年轻化,承认电竞价值
无论是体育电子化,或是电竞体育化,外界对游戏依然存在偏见,觉得是荼毒思想的玩意,赛事再庞大,始终市场以年轻人为主,在“前辈”眼中,娱乐事物建议合理化,根本是脑子进水吧。直到2024年6月,国际奥委会终于提议创建专属的奥林匹克电子竞技运动会”,并于2024年7月全员通过,历史性的一刻,象征着革命成功,拥抱数字化时代。
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