后期最强法师不是女娲?王者营地数据有其他意见,姜子牙被低估。(四)
2026-05-09 11:06
女娲强势急需经济叠起,顺风超好玩,全方位压制射手,对线过大概得知她是多么烦人,矩阵空间让对手感到疲乏,合成位置难判断,被封路闪现夺走,神通广大的她,突然来个无视野预判,全地图发射,一炮打残了,夸张起来直接当场宣布死亡,大神玩到出神入化,那时机预测非一般人,夸张起来,就在回城刚落地泉水,或是才刚踏进泉水第一步,大招发射,屏幕变黑。
哪怕你穿戴魔女斗篷,面对这英雄真的不能有太多想法,创世神的敬畏,前期胜率54巴仙,中期52巴仙,后期53.53巴仙,玩法上建议多用传送支援,大招随时改变残局,偷龙扭转乾坤,穿透矩阵空间会加速,被动提供广阔视野,远程法师,还真的挺难死,干将莫邪,最多用一技能踢人,飞剑乱丢,精准度为先,女娲玩的是控场,为团战而生,有传送背后偷袭,大招全图收割,难免顶排大神对她宠爱有加。
第四名:高渐离
高渐离排在第四,真令人意外,多数不怎么上榜,皮肤制作,英雄强度,讨论度,著名度等等,全都一落千丈,只因大招要贴脸弹吉他,发出音波范围震动,技能设计没容错率可谈,前期没大招,光靠弦音弹射,帮不上忙,胜率不足48巴仙,中期没有50巴仙,后期才飙升至53.19巴仙。
存在是打团,前中期不怎么需要他,范围伤害不容小觑,叫他单体爆发似乎有点屈才,压制血量无人能及,前中期没有发挥空间,零零散散的站位,收益不高,后期围在一堆打架,非法聚会,就是体现战斗力的时候,免伤效果,降低暴毙风险,这是策划唯一能做的事情。打团归打团,可不适宜起手,否则敌人见状会立刻分散,就如甄姬的出现,稍微有意识都知道要互相远离,最好待对手交上技能,后手进场收割,说白了,别当前锋,才是明智的选择。
图片来源:网络
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