发育路不攻自破,射手集体破防,仅剩四位站稳了脚跟。(二)
2025-02-28 06:48
射手不知从哪得罪策划,或是有意提升其他职业的地位,于是找来射手下重手,以便打造个“平衡”游戏环境,不知胜率高的射手被削弱,就连强度偏弱的,也逃不出五指山,后裔、伽罗、黄忠和李元芳持续被砍几刀,最可怜是后裔,直接被玩家封为“传奇耐削王”,数值再低,也有忠实粉丝把关着出场率。
原因二:打不过辅助
不管是什么类型的射手,来到S38赛季,基础数值减半,前期弱一点没关系,反正射手玩后期是能够被理解,倘若打不过辅助,会否有点离谱?这确实是射手当前的状况,黄忠二技能有破甲效果,先别说有否命中,像是对抗王昭君这类工具人,被动附带500点护盾,承伤同时释放技能,消耗起来,还真的打不过。
好吧,或者这样对比不太公平,始终对方是纯法师的中单,换作对线能力低的朵莉亚,一技能释放波浪,造成四段伤害,加起来大概560点左右,附带减速和群伤效果,力压射手前期伤害,出塔挨了一次控制,就算对方打不死,后面射手也会跟上脚步补伤害。桑启、张良、少司缘、大乔,二级之后,已经具备能力将射手打残,至少扣半条血量,然而在策划眼中,纯属合情合理。射手单方面挨打,基本上失去线权,对局节奏快,经济拉扯越来越远,射手或会掉点,导致崩盘,死亡次数过高,最终被辅助弃养。
原因三:大后期装备不给力
玩射手,坚信后期才是自己的主场,前期打不过就罢,沉住气撑到后期,就得让大家好看。问题来了,后期有特别C吗?好像没有,破晓是后期崛起的关键装备,人人说可暴打前排,但经过测试后,孙尚香输出时间用了5秒,也才打掉坦克10巴仙血量,况且对面还要是顺风,假设敌方来支援,孙尚香早就命丧黄泉,六神装也打不动人,还能说射手不弱吗?
最耗钱的装备,穿透力下调至30巴仙,另一件碎星锤都有40巴仙,再说不想征兆加强,射手攻速不够,伤害还是偏弱。
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