英雄联盟Clash赛事的玩家们对当前竞技模式的状况不满

2025-03-04 04:55

英雄联盟Clash赛事的玩家们对当前竞技模式的状况不满

尽管拳头游戏正在努力修复与《英雄联盟》社区之间的裂痕,但Clash赛事的玩家们对当前竞技模式的状况依然不满。

Clash的核心理念是为玩家提供一个接近职业比赛的体验,让他们组建战队,争夺冠军。然而,拳头近期决定在Clash赛事中引入更多娱乐模式,包括ARAM(极地大乱斗)和ARURF(全随机终极快速火力),导致传统召唤师峡谷赛程减少。而在最近的一届 ARURF Clash赛事后,玩家们的抱怨声越来越大。

在一篇Reddit讨论帖中,大量玩家对这一“娱乐”模式进入Clash表示不满,认为它过于依赖RNG(随机性),根本无法提供真正的竞技体验,而ARAM Clash至少还能保留一定的战术深度。“我不会再参加了,这是我玩《英雄联盟》以来最无聊的一次体验。好不容易组建了一支战队,结果却完全没了竞技的感觉,”一名玩家表示。

尽管ARAM和ARURF都有随机分配英雄的机制,但多数玩家认为ARAM仍然提供了更高的团队配合度。一位玩家评论道:“ARAM需要更多团队配合,即便是随机英雄,你依然可以根据阵容进行战术调整,这让比赛更有意思。ARURF则完全是随机的,很难认真去制定策略,因为整个模式本身就打破了游戏的平衡。”

除了对模式的不满,玩家们还对传统召唤师峡谷Clash的不稳定赛程感到失望。在最近一次开发者更新之前,Clash赛事并非每月举办,导致喜欢标准模式的玩家需要等待数周甚至数月才能组队参赛。虽然拳头已经宣布Clash将恢复为每月举办,但目前尚不清楚其中会有多少次是包含这些“娱乐模式”的比赛。

玩家们仍在等待拳头的进一步回应,希望Clash能够回归其最初的竞技本质,而非被大量“娱乐模式”侵蚀。



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