《守望先锋》宣布推出“角斗领域”模式,将于4月22日正式上线

2025-04-19 09:28

《守望先锋》宣布推出“角斗领域”模式,将于4月22日正式上线


守望先锋》(Overwatch)近日宣布,将于4月22日上线一款全新竞技模式——“角斗领域”(Stadium)。 


根据《守望先锋》的介绍,“角斗领域”模式将MOBA类游戏的进阶系统与英雄射击机制相结合,采用七局四胜制,并首次引入第三人称视角选项。每赛季将提供17名英雄,玩家可根据个人表现逐步解锁新物品与异能(Powers)。


另据《守望游戏》游戏总监艾伦·凯勒解释,该模式将作为独立模式,与快速游戏(Quick Play)、竞技比赛(Competitive Play)并列 。


艾伦·凯勒也指出,“角斗领域”模式并非临时突发的创意,而是开发团队多年努力的成果。他特别强调,尽管玩家可能会将该模式的进阶系统与之前取消的PvE模式进行比较,但两者之间有明显区别。


“我们为‘角斗模式’开发的大多数异能是随着开发进程逐渐完善的,”凯勒继续说道。“我们回顾了PvE模式中的异能,许多当时参与该项目的成员仍在我们的开发团队中。我们当下看到的是过去几年积累的专业知识,甚至我‘威能’(Perks)机制也对‘角斗模式’中的异能系统产生了影响。PvP的异能往往不同于PvE的异能。”


与《守望先锋》传统的快速、高强度战斗不同,“角斗领域”采用了回合制,玩家每轮需要选择并持续使用同一英雄,在回合间隙可以通过购买升级强化物品和异能提升英雄能力。


凯勒认为,“角斗领域”回合制的设定能为玩家提供更多策略思考和休息空间:“对于一些玩家来说,《守望先锋》没有足够的休息时间。它是一个持续不断的疯狂战斗。回合制结构能让玩家返回商店休息,获得一些喘息的空间。”


“玩家在《守望先锋》的常规对局中并没有太多战略层面的决策,更多是战术执行,以及你对英雄的理解程度、与队友的配合。而在‘角斗领域’中,我们希望通过‘角斗领域’模式,把战略选择的空间留给玩家。”


《角斗领域》模式中首次引入了第三人称视角,玩家可以在游戏开始前选择第一人称或第三人称视角,但无法在比赛中切换。凯勒强调称:“我们在英雄动画和视角位置方面投入了大量精力。我们采用了许多秘密技术,确保玩家在第三人称视角下能够精确瞄准。”


至于该模式是否会分裂玩家群体或影响游戏平衡,凯勒认为其中挑战与机遇并存。他最后表示:“玩家之所以喜欢英雄射击游戏,是为了体验力量的幻想。‘角斗领域’让我们比以往任何时候都更深入地推动了这种幻想的实现。”

体育要闻

更多新闻