英雄联盟:游戏每周流失700万玩家?是年龄或运营问题?(二)

2025-05-08 05:51

英雄联盟:游戏每周流失700万玩家?是年龄或运营问题?(二)


被现实榨干的90后,看着父母变老,事业没有进展,恋爱冷淡期,自理都成问题,沉迷游戏,也是个逃避方式而已,必须想办法给自己站起来,活出最好的自己,重拾失去的青春力量,不随波逐流,花钱和时间在游戏内,倒不如培养新爱好,计划旅游,多去外面看世界,至少这是大多数的想法。

 

人生顺利,生活无忧无虑,倒无需把游戏看待成个荼毒思想的玩意,继续玩《英雄联盟》,何尝不是个坚持,象征不被社会夺走最初的乐趣,但偏偏设计师作祟,干扰正常游戏,为何会这样说呢?

 

设计师改造英雄,玩家谩骂白费心机练习

 

一款游戏要继续运营下去,怎的要跟得上时代的进步,做出适当的调整和变动,增加可玩性,否则会被淘汰。英雄联盟的现状是,每个玩家都爱捆绑自己在一位本命英雄,只打一位英雄,偶然会刷刷熟练度,在战场上秀秀操作,假装是菜鸟,正当练习到炉火纯青,滚瓜烂熟的时候,设计师就拼了条命去重做英雄,使其变得面目全非,花费时间去掌握精髓,一改就被夺走成果,一切重新来过,这样的话,还不引爆整个社区的愤怒吗?

 

大批人投诉设计师完全不顾及玩家的感受,按部就班,寸步慢移,还能接受,一言不语,认为英雄太冷门,英雄太热门,英雄太强,英雄太弱,无一幸免,全都要做重做,好不容易等来一波强势,玩了一阵子又被砍刀,况且专门挑老英雄下手,变相不是响起警号,对老玩家开战,干脆来个两败俱伤,一方退游,一方掉钱。

 

英雄联盟热度大不如前,服务器无需排队,登录秒进,网吧冷清,别说玩家,主播收入下滑中,要守住流量,转型却尴尬,剩下的热忱,就放在比赛而已,这是最后的防线。


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