超标怪纵横峡谷,程咬金回血竟然敌不过嘲讽?(二)

2025-01-14 03:31

超标怪纵横峡谷,程咬金回血竟然敌不过嘲讽?(二)


程咬金强大之处,固然是回血机制,具备主动技能,一个按钮,犹如置身于泉水,回城的时间都省下来,状态不满就继续作战,发育或推塔,甚至偷野怪,意识超群的玩家,很快就借用这方面的优势,迅速拉高经济,趁对面未合成重伤装备前,站撸任何一位敌人,只是偷塔也够烦人呢,防守崩坏节奏。

 

夏侯惇

 

第二位能够媲美程咬金的英雄是夏侯惇,两位登场率不相伯仲,定位也差不远,机制简单易用,皮肤价格亲民,勇者品质偏多,拿下不少活动皮肤。自从战坦型打野盛行后,夏侯惇很快就列为选项之一,适配野区小白,不过分依赖输出,刷完野怪就支援其他分路,前去挨打,针对脆皮疯狂挥剑。

 

由于坦度高的关系,提供一定的容错率,中后期就可以让出资源,给射手发育追上经济,总好过玩纯刺客型,身段确实灵活,位移花俏,战术高明,打出六至十连击,可惜连招稍微出错,就会被反杀,风险担当不起,前期也容易被反制,大家更倾向于夏侯惇。

 

他属性够全面,霸体、真伤、护盾、回血、位移等,装备成型后,站撸能力超强,大招进场后,就是先用二技能生成护盾,再释放一技能击飞控制,接着补上普攻,为队友创造一个良好的输出环境,全程强势期,开局就有能力对线。

 

白起

 

然而,真正的超标怪,并非这两位续航能力强的战士,有位强度被低估的白起,原来胜率已经偷偷上升至53%,回血是他被动之一,但返还伤害的机制,不是人人拥有,先说一技能对敌人造成伤害同时回血,二技能拉敌人到身边,短暂沉默,不给对方用技能反击,大招才是真正的核心输出手段,朝着某个方向跳跃,对范围内的目标,造成嘲讽效果,随着生命值增加,时间也会变得越来越长。

 

白起上手难度不会高,回血加反伤,要对付有一定的难度,后期不慎被嘲讽,狂点技能都给不出反应,最后看着手机无端端黑屏。


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