金牌榜更新,边缘人元流之子第一,米莱狄拆塔玩法较难。

2025-05-09 06:15

金牌榜更新,边缘人元流之子第一,米莱狄拆塔玩法较难。


排位赛机制变动后,新增金牌加双星,顶级分路加三星,玩家在战场上都十分卖力表现自己,多数会选择拿出本命,释出浑身解数,只为取下高分,然而盲目奋斗杀敌,效果不显著,办事要的是精灵,因此必须尽量符合英雄机制的数值,这才容易拿下金牌,加速排位赛进度。

 

金牌榜名次较前有上官婉儿

 

虽然是走同个路线,玩了上千场中路,实际每位英雄的评分点不一样,有难度高低区分,系统比较的不止是队友之间,而且包含同段位同英雄,出场率越高的英雄,越多人用,象征竞争特别高。不靠旁门左道上分的玩家,固然会研究全英雄强度,深知资质一般,倒不如换个方式,争取个金牌爬到最强王者段位,那你知道金牌榜的现状是如何吗?

 

就先从最容易拿金牌的英雄聊起,按照官方数据分析,上官婉儿与百里玄策名列前茅,概率非常大,或许跟他们的操作难度有关,难用自然少人用,对局表现好,金牌随时到手。反观要避雷的英雄可多了,王者营地释出多位中场均金牌最低的英雄,况且是全英雄排名,万一里面列出你的本命之一,那就该深思熟虑,是否要继续用下去。

 

元流之子倒数第一

 

最少人玩,同时最难夺下金牌的英雄,是一位被发配边疆的新射手,元流之子,近期更新终于推出射手职业,当初体验服机制爆料,期待值是很高,浮空镭射射击,似位科幻片《终结者》的机械人,实装后却大热倒灶,虚有其表,T0机制打出T5伤害,战斗过程要频密移动,可伤害不如一位呆射。

 

也不能说完全废掉,冷门英雄,拿金牌概率不会低,稍微调整出装方案,改成速爆流,维持优良KDA,阵亡次数尽可能最低,多参团,是核心输出的指标。


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