马克·梅里尔短暂提及了神秘的MMO,尘封许久的项目再度浮出水面
2025-05-11 05:28
在2020年,拳头游戏曾在推特上透露,正在开发一款设定在《英雄联盟》宇宙——符文之地中的MMORPG,这一消息当时引发了玩家社群的极大期待。
然而五年过去了,拳头没有公布任何实质性的进展,甚至连一张截图都未释出。正因如此,任何公司内部人士承认该项目“依然存在”的言论,都会在玩家群体中引发强烈关注。最近,拳头联合创始人马克·梅里尔在出席D.I.C.E峰会时短暂提及了这款神秘的MMO,也让这个尘封许久的项目再度浮出水面。
尽管他并未带来任何实质性的新消息,但《英雄联盟》知名内容创作者兼背景故事专家 Necrit对其约30分钟的发言进行了深入解读,揭示拳头目前在游戏开发策略上的重大转变,尤其是在关闭了Riot Forge分支之后。
Riot Forge 原本是拳头尝试拓展《英雄联盟》宇宙的一种方式:与独立游戏开发商合作,创作基于LOL角色与故事的衍生游戏。理论上,这是为了“回馈LOL社区”,就像动画剧集《双城之战(Arcane)》所做的那样。
但正如Necrit指出的那样,现实却背道而驰——这些游戏对不了解《英雄联盟》背景的新玩家缺乏吸引力,无法成为“引流工具”。拳头内部其实早就意识到这个问题,但庞大的公司架构拖慢了反应速度。
梅里尔坦言,拳头一度雇佣了太多人,这使得公司重心发生偏移:“我们把公司营造成一个‘迪士尼乐园’,强调这里有多美好、多适合工作,却忽视了专注服务玩家、持续打磨产品的必要性。”
在演讲尾声,梅里尔强调拳头如今的核心目标,是重拾玩家为中心的价值观。他说,公司将聚焦打造真正“值得且有意义”的游戏体验,让玩家能在符文之地“自由奔跑”。
“我们投入了多年时间扩展《英雄联盟》的世界观,赋予它更多维度。玩家渴望探索符文之地,我们就要帮助他们以有价值的方式做到这一点。”
尽管MMO的开发状态依然扑朔迷离,但梅里尔最后一句话为耐心等待的玩家们留下了一丝希望:“我们希望赢得这个机会,继续长期服务《英雄联盟》的社群。”
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