拳头游戏宣布将推出全新的惩罚系统
2025-05-13 04:39
《英雄联盟》多年来一直饱受玩家“毒性行为”的困扰,如今,拳头游戏终于宣布将推出全新的惩罚系统,决心“重锤出击”。
这一消息由《英雄联盟》首席游戏设计师Matt Leung-Harrison在社交平台X上发布,他表示,拳头游戏的目标不仅是惩罚不当行为,更是“惩恶扬善”,打造一个“更健康、更有活力的英雄联盟”。
Leung-Harrison写道:“今天,我想谈谈我们对玩家行为和惩罚机制的哲学思考,毕竟最近关于系统处罚的问题引发了不少讨论与困惑。”
“我们的终极目标并不是单纯地惩罚负面行为,而是建立一个鼓励良好行为和行为改正的良性生态。”
他表示,相较于传统意义上的“重罚”,拳头将更倾向于以“及时提醒”的方式来影响玩家行为。数据显示,重罚并未有效减少违规行为,反而是通过明确告知玩家其行为已被识别,能够显著降低其再次违规的可能性,重犯率低于10%。
同时,他也呼吁玩家更理性地使用举报系统,而非将其作为对敌方“泄愤”的工具。拳头认为,与其惩罚无辜玩家,不如容忍部分违规行为未被及时发现。
Leung-Harrison表示:“我们非常依赖高质量的举报。如果你每一局都将敌方五人全部举报,我们将降低对你举报有效性的信任度。”
他进一步说明,举报本身不会直接触发处罚,但会显著提高系统对某些行为的识别概率,并可能加快惩罚升级的流程。
对于令人震惊的恶意行为,Leung-Harrison明确表示,虽然这类玩家仅占总玩家数的不到0.1%,但他们会不断违规直到被永久封禁。拳头计划给予这类玩家“永久离开游戏”的处理,但也坦承“小号”与“账号轮换”仍是系统面临的难题。
他在帖文结尾写道:“感谢大家的反馈与耐心。我们将持续努力,让《英雄联盟》变得更加美好,也感谢我们团队为这一全新基础系统付出的努力。”
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