峡谷爆发力排行榜,孙悟空比预期低,女娲完胜干将莫邪。

2025-01-20 06:57

峡谷爆发力排行榜,孙悟空比预期低,女娲完胜干将莫邪。


选择玩输出英雄,莫非想追求至高无上的伤害,希望在团战拉满输出,成为全队MVP,闪耀全场,要叠加高额攻击力,做到秒内击杀,必须先观察机制、输出手段,环境因素等,有些英雄生来就工具化,以消耗战为主,在行持续伤害,打出减益效果,或是晕眩控制,要他们瞬杀,难过登天。

 

无论版本怎么转换,就算对抗路坦克居多,打野也开始由战士霸榜,假设对阵多位脆皮英雄,核心输出位置超过半数,建议拿刺客应付,以超高爆发伤害,在一次团战内,抬走好几个人,否则拿个承伤为主的战士战斗,能抗能打,站撸也不会长久。问题来了,你知道目前的爆发力排行榜如何吗?

 

第七名:孙悟空

 

有些英雄的攻击力,或许比想象中更低,孙悟空就是最佳例子,排位赛看惯身法猴,出场就是棒敲敌人,两次暴击就击杀后排脆皮,三棍以内完成任务,且有灵活机制,跨横敌人之间,出其不意地跳去位置,再接上三技能控制和伤害,就算敌人用闪现躲避,也不难追打。孙悟空的爆发力,还蛮依赖装备和铭文提供的属性加成,如果在前中期买错装备,经济追不上,发育不给力,就别谈什么输出了,容错率极低。

 

第六名:兰陵王

 

大家都见识过兰陵王抓单的方式吧,隐身其中,露面就是刺杀,再销声匿迹,他是全分段ban率最高的刺客,最难搞的地方,不在于爆发力,更倾向于隐身机制,绕前绕后,是左是右,完全抓摸不清,现身那一刻,一切都太迟,除非有金身或控制,不然脆皮必死无疑。

 

凡是头上出现标记,是脆皮几乎都提前交出闪现,压迫感实在太强,噩梦般的存在,若隐若现地搞心态,要你不敢出塔,除非是百里守约或李元芳,暴露其视野,就无需玩得心惊胆跳。


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