水晶炸裂后新增停留机制给玩家交流?赛组聊天功能不会发生。(二)
2025-07-18 05:31
熟悉王者荣耀操作的伙伴,都得知策划激励推崇友好关系,良好交流是基本礼貌,玩笑亦能增加趣味,但不文明的交流,倒是会遭遇惩罚,不论是局内文字,或开麦发言,任何攻击性的字眼,违反规矩的玩家会被禁言,故意送人头,举报成功的话,信誉分扣起来,直接来个禁赛。如今传闻水晶炸裂,加入停留机制,不就正好打开缺口,功能与理念冲突。
不耐心心理,匹配多几秒都嫌长
撇开交流这回事,停留10秒,不觉得浪费时间吗?对局结束后,大批伙伴迫不及待回到组队房间,继续开启下一场游戏,有些直接退出游戏,强制性留在对局里面10秒,可想而知,会有多么难受,试问谁有这个耐心,坐在里面等待,匹配时间长达10秒,玩家早已产生不耐烦的心理,再新增不切实际的功能,相信导致劝退,愤怒删游。
仔细查看对局结束后的功能,数据查看是其次,在左下角其实存在个聊天室,不过限于文字聊天,这是提供了唯一途径给全队复盘或是联谊,一个字都未来得及发出去,队友逐一离开,老玩家,高端局大神,游戏好几年,打上几千场游戏,几乎都没用过这个功能,放着摆美的玩意,仅出现退出房间的提示,没人在意,被移除是迟早的事情。
组建房间交流就好
况且,认真要交流,大可直接开一间房间,别忘了组建队伍,可邀请刚结束对局的作战部队,对手或队友皆可,倘若默契十足,陌生人是愿意拉回上一把的神队友,携手同行,百战百胜,聊得来加个好友也无妨,欣赏对方就线下加微信。
自身发挥不好的玩家,就不理会这类找人带飞的“寄生玩家”,有些病态起来,是故意邀请他们进组,快速匹配弄输游戏,借此进行报复,或是语言谩骂,给对方造成压力和困扰。由此可见,攻破水晶停留10秒,单排玩家才不跟你疯。
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