砖石局陷阱太深,实力赢不过系统,七连冠打野选手直呼上不去王者。(二)
2025-07-26 03:35
七连冠打野的花海,竟然逃不出砖石的魔咒,听起来真匪夷所思,事实证明,中低分段的状况并没改善,加星机制治标不治本,胜利确实会加星,败方MVP看得痛心,是不掉段,但频密的搞心态,不完整的合作,换作职业选手,同样无奈感叹,输得真委屈。
25次MVP,系统默认是带飞者
为什么会冲不出砖石?为什么会上不了王者?花海干脆在微博求救,询问路人局玩家,答案清晰,这就要回溯到离谱的ELO机制。评分越高,胜利摘下的星星越多,由此而终,策划并没承诺过,评分越高,队友越强,换句话说,像是花海这类强悍人物,一人之力带飞失败,出色的发挥,系统肯定按照表现,奖励个高评分,避免他掉星,33场里有25次MVP,这还不被系统盯上吗?
分数高的吓人,是民间隐形的强者,如果恰好玩的是搁置多年的小号,多次赛季更换,段位自然掉落下来,降到去砖石局,低分段经历分成两种,首先一人肯定带不动四人,团队竞技,玩的是法师,前期经济高,到处杀人,假设队友不推塔,拖拉节奏,不善用优势继续团战,还到处发育,不就强行给机会对面追平经济,就算花海这类职业选手,多么会单抓,带节奏,并不代表队友跟得上,愿意听命于他。
砖石玩家内心不平衡
相反,中低分段最憎恨这类“班代表”的人物,心存妒忌,吃不上资源,就开始摆烂,打赌你这位强者,少了个人配合,能否继续自由飞翔。另外,砖石局遇上炸鱼对手是常见现象,主号玩闷了,没意思参与巅峰赛追分,没打算冲到无双或荣耀王者50星,一个王者印记,心满意足,匹配赛全都在练英雄,那就干脆玩小号,体验炸鱼的爽感,输赢是其次,最重要是人头拿不停。
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