砖石局陷阱太深,实力赢不过系统,七连冠打野选手直呼上不去王者。(三)

2025-07-26 03:38

砖石局陷阱太深,实力赢不过系统,七连冠打野选手直呼上不去王者。(三)


好好竞技,配合高手上分不好吗?为什么偏要搞心态,乱玩一通,职业选手也黑人问号?这就是游戏多年后的“创伤后遗症”,或是旧机制延伸出来的连锁反应。水准是高,被队友搞砸游戏体验,久而久之,就不再相信有所谓的“努力换回报”,别过分认真,纯粹娱乐就好,否则变成种负担,视星星为额外奖励。

 

另一种是报复心,本局体验欠佳,下一场的队友,也休想稳定上分,就给他们体验下砖石局的阴影。由此而见,高手一般不建议游戏时间过长,输多了要下线冷静,状态不在线,继续排位赛,只会愤世嫉俗。

 

赛季初不赶紧脱离,容易被拖累卡段

 

实力派玩家,上分失败别气馁,这确实是匹配的问题,高评分连败,说明你的真实实力,保底有王者水平,理应很快逃出砖石与星耀局,另一个缘故是跟版本重置扯上关系,新赛季初的砖石,像极了旧赛季的无双与荣耀,大神下凡,神仙打架的场面,根本容纳不了真正的砖石玩家,待他们全都回到原处,跟不上脚步的高手,就被逼留在路人局,跟平凡人一起游戏,意识低,默契度零,赛季末被逼慢慢爬上去。

 

听到这里,你概率理解到花海的超强水平,是败给了ELO机制,系统在乎数据,更在乎平民游戏体验,如果自信足够,疯狂夺金牌,就能迅速逃离,回到高端局,如果实力普通,抱歉唯有先做个小透明,试看偷家,少参团,数据做差一些,系统才会伸出援手,找来水平更高的队友。

 

被系统针对的对局,浪费时间

 

截至目前,策划尚未能完全移除ELO机制,为了减少高手玩家卡段位,已经推出金牌加星,积分制排位,败方也有奖励,一输一赢,逐步上分,回馈真正游戏的玩家,数不尽的败方MVP,这次苦了花海,连跪登不上王者,巅峰赛顶尖水平,却被系统针对,这种对局,即影响心态,也浪费时间,希望策划多证实这方面的问题。


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