花海单排逃不出砖石局被酸,连败遭遇说出隐藏分背后偷偷“平衡”
2025-07-27 03:14
花海职业选手33场次,25次败方MVP,直播间哭诉叫策划开绿灯,给他登上王者,这遭遇很快就登上热搜,毕竟身份是位七届KPL冠军得主,FMVP皮肤持有者,逃不出砖石局,事件听起来似乎有点荒谬,不过让玩家重新深度讨论游戏匹配机制的公平性。
系统改版,皮肤联动,装备调整等等,久而久之,ELO机制,这话题逐渐离开了论坛,多得分路匹配与金牌加星,大家内心觉得游戏体验有被改善,但事实真的如此吗?一直以来,网络上的资讯,都给路人玩家,灌输一种“正确”概念,代练周内上百星,国服玩家换赛季即登上无双,小号组排带人上分,多扩大英雄池,匹配机制并没影响上限,难听点形容,菜就多练,扭曲作直,大摇大摆告诉全世界,挑战失败,只因实力不足。
平衡表里不一,是加强版的ELO机制
然而,花海的连跪,真的跟水平有关吗?酸民趁机拿战绩打脸,连冠头衔,段位不如路人,况且积分制加持,这位选手,更没有借口,责怪匹配机制在搞怪。今日不同往日,版本大改后,眼前看到的局面,是策划已经把“强对强,弱对弱”推向极致,高评分带来的收益,很快就拉开差距,这是大众对“平衡”的认知。
实际的平衡,是策划安插了ELO机制,用隐藏分限制游戏内的无敌,过去是能一人带飞,carry全场,炸鱼横行霸道,现在即便你受过专业训练,作为一款团战游戏,个人发挥是会被压缩,就拿花海的战绩评论,阵亡次数1至3,击杀次数18至22,偏偏就赢不了,那是因为他的隐藏分非常高,游戏发展到现在,不再允许输一两局掉分,而是全方位评分,形成个超强ELO,深入计算,数据绑架,平衡性搭配队友。
还不明白吗?历史数据顶尖,被怀疑炸鱼,白话点说,有本事一打五,那就试看一打九,故意制造高难度对局,再拿败方MVP,继续强制补弱,陷入恶性循环。
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