后期输了六成,这些英雄优势期不容耽误,明世隐垫底。
2025-07-31 04:46
抛开阵容选项这回事,有否互相契合,龙战参团率,经济优势等等,实际每位英雄都有他的强势期,不在特定节点发力,发挥其作用,反而到处游荡,压制后撤退继续发育,不推塔,强行拖来到15至20分钟,打后期战败,就别怪队友失误,或是不给力,真正的原因是,错失良机。
东皇太一反野,队友固步自封
就拿东皇太一作例子,前期反野的惯常玩法,人人皆知,他有这个本事开局立即发起节奏的缘故是围绕着身体,旋转中的黑暗球,共有三颗,每当触碰敌人,会造成伤害,再给自己回血。这种技能机制,基本上对近战无所畏忌,更何况前期的对手们,没装备,没伤害,横行霸道都无所谓,射手与法师来支援,倒是情况有变,远程消耗,走路缓慢,毫无反手之力。
这时候的他,极度需要机智的队友过来帮忙,尤其是二级后,小团战爆发了,不醒目的打野,依然忙着清野区,不来抢buff,中单和边路在守线,宁可赚点小金币,都不争取团战胜利后的优势,无话可说的东皇太一,预料必死无疑,前期优势没稳妥发挥,后期的功能,仅剩大招一换一,队友过度依赖他先手开团,吸住脆皮或坦克。然而,经济平等的情况下,这位肉坦原地被群殴挨打,你说能撑得住多少秒?队友跟不上,对面辅助关键治疗,碰上地形劣势,全程被逼游荡,胜率大跌。
节奏发动机,队友不愿意相信
这说明路人局里,辅助是最难C的职业,为保护队友而生,扛伤害,控制开团,增益效果,功能性是高或低,取决于身边的队友,不知何时跟上脚步发力,没有人愿意配合,明明是节奏发动机,最终活生生听从打野指挥,跟着他们游走,你知道哪些辅助,是不允许拖到后期吗?
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