兰陵王隐形玩烂游戏心理,哪位脆片最不担心头上的警示?
2025-08-09 05:34
虽说打野扮演着队伍最重要的角色,帮助分路取下优势,偷袭敌人,反野压制,始终接管比赛节奏的关键人物是发育路射手,造就他们待遇特别好,辅助要随身游走,贴身保护,中单法师清线后,好来支援,对抗路别顾着单打独斗,隔壁是有个传送门,分来参团,刺客野区出来,恳请顺便蹲草抓人,以群众压力,迅速攻破防御他,还射手自由自身,离开设定好的分路,无需在继续守线。
兰陵王是脆片噩梦
装备成型中的射手,伤害近乎病态的存在,他们的存活率,决定了团战胜率,因此乱斗中必须先击杀C位,又或是先发制人,休想撑到后期。刺客玩起针对,身板极脆的射手,真的毫无游戏体验可言,突袭尚能闪现自保,战坦则后退维持距离攻击,换作是肉眼看不见的暗杀者,这次又怎么提防呢?
兰陵王,有隐身术闻名遐迩,似位忍者,露面便是杀人于无形,再从地图上消失,人间蒸发。他的连招爆发超高,特别是对单个目标,自带回血和控制效果,续航与隐形使其横走整片野区森林,三技能位移攻击,亦能穿墙。即便与队友站位接近,每人头上警示响起,却没有线索,他会选谁来开刀,是满血的射手,工具人法师,或是残血的前排?
警示提示他的存在,却抓不透会选谁针对
本想兵分两路,让坦克作牺牲品,诱敌保人,到头来兰陵王却打算来个一换二,双C与自己同时毙命,这波操作值得很,队伍优势突然暴增。除了隐形,心理战术是他强项,用警示标记扰乱秩序,到处扔技能自保,表演猴子戏码,进入冷却后,这才一刀人头落地。
前期强势,后期预料作超级兵,射手阵亡次数多了,这足以搞崩心态,鲁班七号、伽罗、后羿等,呆射没位移,凡是被他盯上,必死无疑。
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