新手要学会的“常识“,地图意识是生命线,兵线运营是无声推塔。

2025-08-15 05:41

新手要学会的“常识“,地图意识是生命线,兵线运营是无声推塔。


无论是哪款MOBA型游戏,萌新入坑后,首要目标是找到归属感,意思是即上手又好玩的英雄,随后不管三七二十一,不理会阵容搭配,最重要是优良游戏体验,熟悉操作,单杀对手,寻获爽感,那才玩得下去,频密阵亡,输输赢赢,强对强,弱对弱,谁都会退坑吧?

 

别理会演算法,新手先顾好意识

 

虽然游戏匹配机制的演算法依然是个谜,起初不留意的话,萌新多数会觉得技术不到家,问题出自于身上,评分也没有很高,身为平民百姓,不敢有任何怨言,反正纯粹娱乐,何必过分认真。话说如此,平日工作繁忙,生活上的压力,总得找个渠道发泄,进入虚幻世界战斗是其一,感情路上遇人不淑,社交圈子混乱,家庭不和睦,生活方式不被看好的心情,至少在游戏内,体验到胜利的自豪,靠的是实力,队伍的配合,你的贡献,你的努力,回报是个竞技排名。

 

至于胜率有否暗中被系统操控,这就留给登上热搜的官司,还大家一个真相,刚加入游戏,脑海真的装不了那么多资讯,找到能玩的英雄,是第一步,下一步,就是查看如何优化体验感,换句话说,是提升意识,降低坑队友概率,赢了才自我感觉良好,不是吗?问题在于,你是否懂得如何去赢一场比赛?

 

小地图透露大量资讯

 

撇开英雄强度,数据对比,就先从基础知识学起,掌握好英雄连招,一套瞬杀,这里先恭喜你往前进一步,那么地图上的资讯,又该怎么处理呢?新手经常专注于对线,视觉只有眼前的敌人和兵线,忽略左上角的小地图,导致被抓或团战失利。页面的小地图,与生命息息相关,它透露了每人的行踪,举个例子,打野中路蹭线后,往河道方向离开,你觉得大概率是回到野区继续刷怪,还是边路抓人?显然是后者,除非迟迟不出现,那就延伸出两种可能性,在打龙,或蹲人,最好发个提示,叫队友撤退。


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