新手要学会的“常识“,地图意识是生命线,兵线运营是无声推塔。(二)
2025-08-15 05:43
小地图透露大量资讯,特别是英雄位置,偷塔,打野,埋伏,清线等,五位对手的动向,或许一下子消化不来,那就从最简单的部分开始,凡是清完一波兵线后,先关注打野和中单消失的位置,三路兵线交汇期间,对局时间大概为1分钟30秒左右,如果这两人的头像,尚未出现在小地图中,说明他们正打算抓边路,提醒队友缩塔。
兵分两路,带线诱敌,隐形参团
新手表现较为两极,一是沉醉于乱斗中,脑海里只有无数次的参团,二是无脑清线,守塔要紧,抱歉打架与守家,怎么看是后者重要,说明了推塔游戏,没有防御塔,胜算岂不是大跌?建议取个平衡点,道理很简单,你也要赚钱,跑去其他分路,停留太久,人头赏金没了,兵线也没了,一次支援,弄掉了两份钱。
团战胜利对推塔有帮助,没人守候,不就为所欲为,但别忘记兵线才是抗塔的那位,新手考虑带线至敌方二塔,压迫对手防守,兵分两路的意思,没参团,却逼着敌方阵营,分散去守塔,借此机会扩大优势,以多欺少。
等价交换,逆风多冒险,创造翻盘机会
新手在逆风状态,习惯性守塔,甚至呼喊全队别出门,一路兵线,五人分摊,从中能赚到多少金币?玩家是可以采取资源置换策略,比如打野入侵蓝区,要抢蓝buff,那就反攻去对面红区拿回三只野猪,以等价交换的方式,取回经济平衡,没错我方是弄丢了蓝buff,给了对方有蓝量和增益,回到金币数额上,一个buff,像等于多少只野怪?
反杀惯用手段,技能真空期
新手抓人失败别气馁,很多时候不过选错时机,浪费掉技能,伤害被抵消,其实多观察一下,对方核心技能,是否丢出去了,吕布大招,张飞护盾,婉儿飞天,施法后进入冷却,代表没有攻击力,示意你可以发起进攻了。
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