王者荣耀演算法第一案,或蔓延游戏界,抽卡机制也遭殃?
2025-08-16 03:29
前段日子,游戏演算法第一案的事情被议论纷纷,各大平台都在聊起律师玩家,被游戏伤透了心,连败之后气愤起诉王者荣耀,这个说法似乎有点带歪风,实际孙千的出发点并非泄怒,而是以“知情权”的缘由,要求官方公布匹配机制的演算法,或是运作方式,还玩家一个真相。
消费者拥有知情权
虽说游戏免费下载,玩家的确投放了大量时间与金钱在内,上分或买皮肤,身份不再限于玩家,更是位消费者,倘若被蒙在鼓里,告诉你,原来你所购买的产品,涉及模糊的灰色地带,商家可信度不就跌了不少?这道理同样运用在这次的事件。
连胜后连败的体验,大批人表示身同感受,踊跃留言提供证据给律师玩家,展现如何在对局半途卡网,或是综合胜率跌去50巴仙左右的截图,但感觉帮助不大。孙千向记者透露消息,说道腾讯有委派几位工作人员进行沟通,就像危机处理的举动,这是常见现象,然而谈到了演算法,对方却以商业秘密的理由,拒绝透明化,没办法的情况下,唯有利用自己的专业,向他们起诉。
败诉后会造成一定影响
王者荣耀,是国民级手游,竞争对手固然恨不得它退位凉透,被起诉的消息,传遍各地,本该会偷偷掩嘴笑,殊不知它开始发酵,延伸至整个游戏界,腾讯是业界巨头,想象一下,如果输了诉讼,算法机制被要求公开,那么其他手游,不就有个活生生的案例,被要求执行法律责任,公开相关机制吗?就如抽开机制。
有网名将三谋游戏与王者荣耀相提并论,但显然这是两回事,抽卡机制,简单来说,像极了祈愿抽奖,查看活动规矩,里面已经硬性标明具体概率,商品获取方式全看运气,如果王者荣耀真的输了官司,难不成游戏公司的官方玄学,就此被打消了吗?
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