王者案例分析:反制突进未必要前排,别再拿金蝉打貂蝉。(二)

2025-08-17 03:26

王者案例分析:反制突进未必要前排,别再拿金蝉打貂蝉。(二)


金蝉看起来是个百搭法师,紧箍咒与大招击退,专门克制多段位移英雄,管你飞天或蹲地,甚至潜水,被锁定后移动卡顿,什么招式都使不出来,整体施法动作,没有张良般的原地站桩,自身免控,容错率非常高,但他真的无解吗?补位或玩中单,对阵貂蝉,口气还能那么大吗?

 

貂蝉最终boss

 

貂蝉生来就具备一打五的机制,被动印记爆发,范围攻击与减速,位移短暂进入无敌状态,抵消任何飞行物的攻击,被粘上后基本上逃不了,大招法阵将地形转为属于她的擂台赛,站在里面,一二技能冷却大幅低降低,病态起来,根本无限刷技能。法师给人印象是脆皮,不堪一击,恰好回血机制,契合肉装玩法,半肉装提供一定防御了,同时伤害不俗,貂蝉的优势,替她开发多一条路线,正式晋升为上单,走对抗路不再被队友冷眼或歧视。

 

得知最大的克星是张良和东皇太一,禁英雄环节,很快就送他们离开,目的很明显,就是要玩貂蝉,没了宿敌,唯有另谋出路。面对这种情况,后选补位的你,会怎么应对呢?

 

金蝉不太能针对貂蝉,少司缘会更好

 

对面拿了姬小满、戈娅、貂蝉和澜,我方则是李白、项羽、虞姬与不知火舞。论控制能力,还算不错,只不过先手能力普通,就一位项羽前排撞人,阵容灵活,补位固然最先想到针对貂蝉。这时候,很大概率会转战金蝉,实际真的有效吗?紧箍咒不过让人行走缓慢,貂蝉原本位移动作就跳不远,况且玩的是辅助位,选项不多,最后关头,仅能按照个人熟练度考虑,该玩家拿了张飞,无奈不知火舞对阵失败,被貂蝉打崩了,水平差距太大,输了比赛。

 

时光回溯,如果重新再选,会更推荐少司缘与墨子这种版本强势英雄,出个梦魇克制回血,多重控制去反制貂蝉。


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