全分段最大宿敌,东皇太一除名,净化比控制更难应付。(二)
2025-09-09 04:39
全民公敌,庄周到底做错了什么?强度不高的辅助,为何被屡屡针对?控制与净化,你认为两者之间,谁更难应付呢?峡谷内超过九成的英雄,机制包含了控制效果,不论近战或远攻,晕眩、击退、击飞、冰冻等,假设有位英雄,机制专门抵消控制欲强的人,叫对方有什么游戏体验可言呢?
被动无视控制,游走的护盾
庄周的净化,并不限于个人,大招将效果扩张至群体,再赐予一定程度的护盾,施法动作迅速,所有增益全都秒内完成,比张飞的兽化更快。先说他的被动,自然梦境,每到6至8内,进入免疫状态,在团战内自由进出,无视任何控制,甚至反咬一口,追打脆皮,趁他们伤害低,装备未成型期间,慢慢磨血,直到血量耗尽,原地暴毙。
这同时给予他能力,化身成透明肉盾,专门站在最前,抵挡或吃下任何对后排造成威胁的控制,比如后裔的飞鸟,释放距离越远,晕眩时间越久,这时候委派庄周吃下大招,所有人完好无损,各自继续发育,到处游走抓人。
群体免疫,团战反制神器
最离谱固然是大招群体免疫,要知道好多英雄,都靠近身控制开团,比如苏烈的捶地,想象一下,所有功夫准备妥当,就差那一击,夺下全队的生命,这时候杀出一位庄周,截掉技能,那么原本已经进去开团的人,再也没有后退之路,技能交上后,唯有硬着头皮上,后撤不了,随时成为团灭发动机。
要优先解除庄周,也有一定的难度,本身共有两个解除负面效果的技能,一个是被动,另一个是主动,坦克属性,承伤出色,无论是想借用爆发秒杀庄周,或是打消耗战,即便他不是你们的对手,亦有办法拖到队友支援,再说二技能能够叠加层数,对线伤害极致恐怖,最简单的处理方式,大家都选择禁用。
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