王者荣耀:排位赛人机体验感远胜真人操作,网民表示赞同。
2025-09-22 03:46
作为国民级手游,王者荣耀深受大家爱戴,很多时候并非游戏内容不讨喜,而是体验感极致糟糕,才激发想要删游的冲动,五人竞技游戏,光是对阵敌人,都是件难事,往往弄输对局的人,是系统匹配的队友,不识趣,不跟团,玩成单机模式,没贡献,意识平均以下,打斗手段,直接让人怀疑人生,比人工智能更离谱。
策划优化环境,玩家素质不变
虽然不断在网络上吐糟,始终投放太多时间与资源,玩了几年的游戏,收集了数不尽的皮肤,限定款式陆续有来,不是说退就退,因此舍不得卸载。收到了网络上的负评轰炸,近期游戏勤劳优化改版,改善摆烂风气,又新增挂机踢人出局,排位赛金牌加双星,排位赛金牌不掉星,顶级分路加三星,只为给玩家获得个优良战斗体验。然而,要拿下最终胜利,战斗是一部分,到头来说的是推塔,输赢无定。
现象就是如此离奇,有玩家试过连胜后连败,似被诅咒一样,才刚享受赢下比赛的优越感,越战越勇,后来无缘无故总是在关键时刻掉点,感觉背后有系统在搞怪,故意让人输掉比赛,网络上有召唤师在指责系统操控数据,有位女律师玩家,更是以知情权的理由,与腾讯打官司,要求公开排位赛透明度,否则情况持续下去,只会浪费消费者的时间,玩家是游戏的客人,没人愿意被蒙蔽,被玩弄。
队友是演员
相信好多玩家都有类似经历,假设队友与对手的实力旗鼓相当,不相伯仲,来场真正的公平竞技,其实输掉比赛,也会心甘情愿,有来有回,从中学到东西,遇上个强敌,也觉得游戏有挑战,增添趣味性,心服口服,生气到是没有,问题在于,排位赛遇上的人,皆是演员,那你会有什么样的感受?
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