射手禁用英雄指南,谁不允许放出来才获得体验感:射手篇

2025-09-23 06:10

射手禁用英雄指南,谁不允许放出来才获得体验感:射手篇


职业赛场态度认真,一切讲究策略与变动,更何况对手思路太难预测,很多时候总是杀人一个措手不及,万一不按牌理出牌,禁用你的本命,或是放出一些不该出现的英雄,到底是陷阱,还是错失?

 

路人局思维随心所欲,禁用不谈逻辑

 

换做路人局,处理方式简单多了,好多玩家多数跟心走,何必过分复杂,看不惯眼,前一局被虐打,就选他禁用,又或者跟风,似个潮流,没有特别憎恨对手,就送常规宿敌去禁用区,软辅通常是受害者,瑶、朵莉亚、少司缘,就连孙膑也列入名单内,虽说版本变化多端,辅助地位被提升,但何时成了大众针对对象,最难应付的麻烦人物,不是应该是打野吗?

 

很多情况下,基本上都是白禁,英雄选项过多,光是强势的已经多不胜数,你能禁用多少位呢?这时候不妨换位思考,想想自家射手。发育路是队伍受保护动物,前期特别脆弱,在没有经济与装备之前,打不出任何伤害,可后期成型后无敌,远程伤害惊人,短短几发普攻,又或是翻滚强普,维持安全距离输出,就此被团灭。

 

射手最需要禁用英雄,提升存活率

 

为了拖延他们的强势期,打野必须多单抓射手,夺走游戏体验感,搞烂心态,一旦阵亡过多,就没心情恋战,甚至被仇恨蒙蔽理智,一味只想报仇雪恨,暴露出更多破防点,最终成了四打五的局势,正式宣布报废,恐怕辅助也跟着弃养。

 

问题来了,作为射手玩家,其实有什么建议,通过禁用英雄来获取体验感呢?好多推荐超标怪,或是当前胜率最高的英雄,又或是硬控法师,东皇太一和张良,大招废除所有灵活位移,庄周范围净化,解除所有队员的负面效果,听起来是最佳选项,看了这三位通用英雄,或许你有其他想法。


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