射手禁用英雄指南,谁不允许放出来才获得体验感:辅助篇

2025-09-23 06:17

射手禁用英雄指南,谁不允许放出来才获得体验感:辅助篇


庄周、东皇太一、张良等等,大家视辅助为天敌,却忘了射手的体验感,前期主导权是打野,可后期由射手接手,带领团队走向胜利,如果频密暴毙,等同失去最强火力,除非对面实力太低,或是自家法师做到以一敌五,否则唯有靠偷塔取胜。如果刚好你玩的是发育路,或许这三位才是你该在禁用环节去针对的目标。

 

墨子

 

黄金天蝎座爆款皮肤,立马让墨子回归大众路线,攻受兼备,多重控制,超远程发射雷炮,造成晕眩,亦有位移强普,二次晕眩,大招开启高能屏幕,电击近身目标,不论是后排或前排,都会被他控制到心烦意乱。前期伤害很高,原生地是法师,吃一炮就让你掉了半条命,两炮直接失去线权,第三炮逼着你回到塔下吃血包,甚至点击回城,一来一回,发育效率大跌,这就是墨子的魅力。

 

认真探讨他的机制,其实还蛮像百里守约,远程攻击,扰乱你走位,忙着躲避,分身不暇去攻击,躲得掉对墨子没损失,反正几秒后,又再冷却完毕,反观被击中的射手,减益实在太高。

 

放出来后,仅能靠装备应对

 

万一真的放出来,叫人如何是好?对线期,他的技能真空期挺长,规避雷炮的晕眩后,变相是给自己争取了七秒时间去补刀和发育,尽量横向走位,或是躲在兵线后面,免得被打中。

 

如果对方突然变得激进,二技能打不准,还补上一技能位移,势要对你造成晕眩,那么很大概率代表附近的草丛,埋伏了打野和法师,就待一发千钧,短暂晕眩,直接跃身过来秒杀。前期出个抵抗鞋,不失为个好策略,可惜治标不治本,倒不如换个魔女斗篷,或是抗魔风衣,275金币的便宜装备,却提供了100点魔抗,大幅度抵消墨子的消耗能力。


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