S41刚更新几天,哪位辅助上分最稳?改版盾山吃尽红利。(二)
2025-09-28 02:52
脱胎换骨的盾山,非常被看好,以前的机制不算无聊,不过卡顿的地方,在于持盾降速,你没看错,一旦提起护盾抵挡飞行物,整个人移动速度大跌,人如其名,被器械化,往往队友不懂得善用优势,躲在背后攻击,丢他在原地傻傻扛伤,视为超级兵,争取时间给人逃命,再说盾山有个“丢人”技能,即是把对手抬起来扔到身后,是开团神器,也有玩家批评,丢个满血刺客接近后排,瞬间原地暴毙。
盾山大改,持盾挡伤变托举队友
大家最讨厌盾山的部分是抵挡飞行物,持盾自动击退近身目标,是前后排的威胁,诸葛亮的元气弹,小乔扇子,安琪拉镭射灼烧,刺客镜突袭,赵云跳跃,坦己锁头爱心,全部通通报废,唯有地面上的范围攻击才起效,如王昭君冰冻,小乔吹飞,张良法阵,这就会造成持续攻击。
与防御塔融为一体,化作炮台射击
盾山是天敌,却难以打配合,经常被离弃,新版本倒是被看好,换成托举队友,听起来可玩性非常高,就像踏上盾牌,举起弹飞,这是其次,附身残塔机制不变,以前单纯回血,修复防御塔,如今直接和拼成一座炮台,每发攻击爽感拉满,这应该是盾山玩家首次体验到输出的刺激,并且身份是位辅助,无可否认,这次改版可谓创意十足,功能性提高,团战容易打出群控效果,就连远程输出的法师,如女娲和干将莫邪,亦会感受到那种压迫感。
虽然如此,别忘了盾山核心机制之一,始终是保护队友,如今不过增加些团战作用,要注意的事项是,托举队友会被位移技能打断,运作的理念像极了孙策的帆船行驶,不碰不动移动按键,乖乖乘坐船只去撞人,用技能就会中途下车,同时托举会吞掉队友的瞬移技能,所以他不完全适配任何阵容。
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