风靡人物被投诉超标,盾山会否命运多舛,又再回归原本?

2025-09-29 04:43

风靡人物被投诉超标,盾山会否命运多舛,又再回归原本?


身为策划人员,可谓寸步难行,手掌是肉,手背也是肉,仿佛做什么都满足不了广大群众,不论如何努力保护游戏环境,加大惩罚力度,总有些不听话的召唤师,故意摧毁其他人的游戏体验,眼见英雄被冷视,发配边疆,失去作用,没有出场的机会,只好重整改版,思考怎么改善机制,在不失去初衷的情况下,蜕变成全新的角色。

 

论坛话题围绕着盾山改版

 

S41赛季如约而至,正式告别烦人的S40赛季,昔日努力换来段位重置,有些人努力不懈地冲分,依然败给系统的疑似数据操控,段位跌跌撞撞,终究来不及爬到去最强王者,明年赛年皮肤,难度加大,唯一的安慰是,十周年庆在即,会是历年来规模最宏大的庆典,限时点券大家收下啦,不知还有什么活动待出炉,如果力度比想象中更要低,留言区就等着被轰炸。

 

赛季更新,游戏伙伴忙着研究攻略,购买战令,兑换皮肤,适应环境,当中讨论度最高的人物,并非哪位胜率超标,或是榜首英雄,而是觉醒后的盾山,平衡方面,本赛季离奇是做到最少的一次,好多属性维持原状,特别是装备,寥寥可数,要重视的是英雄,因为这人上线后短短数日,强度立马凸显,数据直线飙升,被投诉超标,盾山会否命运多舛呢?

 

改版前创下最低纪录

 

这辅助多个部分备受嫌弃,起初是笨拙,持盾移速仿佛掉了几百巴仙,好心抵挡飞行物技能,队友转头就跑掉,正因为同个原因,那厚盾报废了全峡谷的技能,逼不得已将他送去禁用区。随着时间的推移,盾山屡破纪录,最低人气英雄,国服战力最低,天克宿敌,无论怎么调整格挡,大家就看他不顺眼,所以存在感不低,皮肤也无需推出,根本不会有人买单。


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