王者荣耀:游戏隐形暴君,系统隐藏分是你看不见的最大敌人。

2025-09-30 03:33

王者荣耀:游戏隐形暴君,系统隐藏分是你看不见的最大敌人。


深受广大群众喜爱的MOBA游戏,王者荣耀让玩家体会竞技的刺激,表面上看是对局重复,玩的是英雄可能都大同小异,不就推塔取胜,过程耗时半小时以上,偶然还会遇上搞心态的队友,并且不能退出,被逼待在里面受罪,被谩骂指责,投降失败,不允许退出,管你顺风逆风,都得硬着头皮上,否则挂机会被举报,严重起来,直接禁赛,变相不能参与游戏。

 

ELO机制是王者荣耀未解之谜

 

在战场上,大多数人自认在与对手竞技,一分高下,比拼操作与意识,可你怎么确定眼前的队友或对手,是人机还是真正的人类?闯荡峡谷多年的老玩家,总是调侃游戏内有个隐形的暴君,那便是系统的隐藏分,正是ELO机制,借用平衡之名,以演算法操控数据,剥夺游戏该有的特点,纯粹与自由。

 

这话题从游戏上线以来,直到现在十周年庆在即,即便排位赛不断改版,新增金牌不掉星,金牌加双星,顶级分路加三星,预选分路,优化体验,确保每人选到本命作战,可依然所有人还在辩论着,自己的胜负,是否被系统左右?有位女玩家,律师职业,干脆以消费者权益的缘由,控诉腾讯,要求公开演算法,起初话题登上热搜,最终不了了之,仿佛没人追踪消息,更没有媒体人去报导。

 

连胜后连败,不知什么回事

 

好多新手或许不知游戏规矩,隐藏分犹如你的生死簿,记录了每人的真实实力,相信召唤师们有过几次懊恼气愤的体验,明明前几局打出亮眼表现,愈战愈勇,后续似被诅咒,忽然间队友素质大跌,失败的原因,显然不是关于敌人太强,队友莫名其妙的行为,跟不上节奏,故意送人头,低经济一打五,不守塔之类,玩的怀疑人生,实力与段位不符,连败把赢下的星星,拱手让人,变相之前的对局,是白玩,这一切都是匹配进化衍生出来的问题。


体育要闻

更多新闻