巅峰赛各路一哥出炉,元流之子射手势不可挡。

2025-10-03 04:30

巅峰赛各路一哥出炉,元流之子射手势不可挡。


S41赛季初,要专注的事情,就是努力冲分,平民尚在中低分段受难中,高手如林,大神回归,新手坐享其成,除非是实力担当,初期真的不建议玩输出,有些人善用这段时间,去匹配赛练习新本命,最多换辅助出征。

 

巅峰赛环境刺激,不觉得有被系统操控

 

想必召唤师们都在论坛上,或是社交平台,见状人人都畅谈着辅助选项,辅助如何威胁射手,如何禁用辅助,数据确实值得研究,特别是盾山强势回归,机制改版,不深入探索,打斗或团战,随时被反制,摸透技能如何运作,技能衔接,对规避风险与自保有帮助。

 

本期暂且不讨论辅助,再聊下去,恐怕都会感到无聊吧,逃出生天,解锁王者印记后,下个目标,当然是巅峰赛分数,自从游戏新增金牌加星机制,排位赛星星含金量大跌,五人作战,却靠伙伴关系,好友助力带飞,毫无挑战性的玩意,还是巅峰赛环境刺激,因为哪里全都是陌生人,玩的是意识同步,无声沟通,限制单排,本篇就先回到巅峰赛的话题,赛季初的那里,有谁值得你去关注,榜单一哥,马上揭晓!

 

对抗路:狂铁

 

每个赛季活跃度都非常高,狂跌纵横了排位赛与巅峰赛,战力与热度很高,机制全能型,定位于战士,护盾与回血却赐予坦克般的身躯,属性全肉,简单化形容,坦克职业的夏侯惇,玩起来似战士,狂跌倒反,战士纯挨打,玩消耗,对C位威胁也很强,技能真空期够短。

 

往往属性全面的英雄,好听点解说是,容错率高,胜在平稳,这也造就狂跌没任何特色,没有操作压力的代价。至于出装方面,先买抵抗鞋,前置买纯净苍穹,有了物理防御,下一步就弥补法术防御,不死鸟之眼,第五件默认碎星锤,但很多时候或需要暗影战斧,取决于对手的防御,要破甲或是穿透。


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