赛季初被逼升到王者50星,全员遭殃唯独他没被策划触碰?(二)
2025-10-17 06:26
孤身作战,游戏难度肯定会加大,更何况要跟陌生人合作,不挂机或消极比赛都偷笑呢,更何况还想找个节奏同步的人,难上加难,无计可施的情况下,唯有靠先天性的优势,去制胜对方的实力,新赛季好几位角色被重做,盾山抢尽所有焦点,未改版前,已经被发配边疆,现在托举机制,能量光墙,根本是全峡谷的天敌,有他在的话,基本上是毫无游戏体验可言,最好的处理方式,是直接禁用。
四位版本之子
第二位是亚瑟,十周年庆主角,这人物陪伴无数玩家长大,磨练技术与意识,封面、教学,就连首款赛季皮肤,同为亚瑟拿下,游戏运营十年,S41赛季再添第二款赛季皮肤,纪念十年之约,因此强化也是理所当然的事情,普攻改成穿墙效果,有超标的可能。按照博主透露,策划正想着要否回调,这麻烦就大了,半重塑没意思,体验服测试没问题,轮到正式服上线后,次次被吐糟超标,声音太大,最后又收回成命,那么改造的重点在哪?
盘古是上分密码
哪吒大招拆成两个技能,飞行与全地图灼烧,新英雄蚩奼算是版本之子,这几位皆是当前最强势的上分人选,只不过随时会被削弱,那些晒命“被逼”上分的伙伴,倒是用着本命出征,常用是后羿、元流之子、诸葛亮、和露娜,尤其是盘古,48场次,68巴仙胜率,简直是病态,他是意外没被策划触碰的上单,或者是定位冷门,没人大吵大闹,所以直接被略过。
他是射手的克星,被动缴械,凡是玩普攻,全都被影响,再来逐风装备助阵,提供50点物理攻击、30巴仙攻击速度和600点最大生命,一件输出装的属性,相等于暴烈之甲的作用,盘古急需攻速,有了它迅速崛起,不用怀疑。
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