峡谷最耐玩英雄,砖石一路走到荣耀,热度维持T0。(三)
2025-10-18 03:45
坦己硬控完胜多位法师,如果正面迎击,伤害肯定会被规避,所以这就考验玩家内心深处的“阴暗面”和“贪玩”,几套件成型,伤害依然是个未知之数,你猜不透自身攻击力能否超越对手的防御力,所以战斗过程要不断玩命测试,满血秒杀成功,代表处于顺风,一招打出消耗效果,那就别去蹲草了,技能用光,就轮到对方反制,她的打架方式太直接。
瑶妹
第二位要讨论的是瑶妹,火爆辅助,但策划似乎有意捧起少司缘,与她齐名并列,前者玩的是附身给盾,后者是灵活位移,踢腿控制,偷钱机制,一位无脑跟人,另一位考验意识,各有市场。瑶妹的形象,配上辅助职业,完美无缺,出场即巅峰,热度稳定前排,好玩的部分,不止是骑在头上看戏,她很适配连体婴阵容,说明附身,所以任何位移形式,对瑶妹而言,都不成问题,贴身助力控制,还能提供视野。
前期消耗还不错,单体控制,遇上会玩的输出,是能够发挥超强的双人效果,特别是前期没留人能力的队友,不如马可波罗,双抗双位移,瑶妹的加持下,有护盾提高生存空间,控制亦能帮忙留人在原地,吃下他的子弹狂发。
安琪拉
上手难度低,全期强势,和坦己一样,够简单粗暴,不同之处在于控制手段,一位锁头硬控,安琪拉倒是自由选定方向,扔出火球,再对范围内或触碰的对手,造成晕眩与减速,这方面是不够稳定性,很吃预判能力,但前期伤害是高得可怕,二级可以单杀打野,四级之后,发挥草丛姐妹的脾性,走来就丢球控制,但灼烧到你死亡为止。
双马尾形象讨人喜欢,中低分段的类型,皮肤选项多。游戏是游戏,不是每人有意思冲到荣耀王者,选个够用的英雄,过渡到最强王者,拿下印记,偶然一两局,这三人,却永远不被淘汰。
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