KPL年度总决赛:女娲赛场胜率71%,路人局却被贬低去T2?(二)

2025-10-19 02:52

KPL年度总决赛:女娲赛场胜率71%,路人局却被贬低去T2?(二)


高端局大神,蛮爱研究职业赛场的英雄数据,他们是真心要练好技术,在巅峰赛国服排名,霸占一席位,KPL职业选手的思路与选项,有太多参考价值,率先垂范,开创新玩法,融合到路人局后,又开启另一片天。

 

公孙离

 

路人局早已抛弃公孙离多个版本,吃力不讨好的关系吧,因为后羿强度达T0,上手难度低,公孙离一把伞子多端位移,无奈太难驾驭,最后变成冷门,换成KPL赛场,却是常青树,从未离开过主流,并且非选必禁,听起来是否不可思议。

 

说起来是很强势,不过暂且KPL年度总决赛,同样映射出她的弱势,登场率是有30.3巴仙,禁用率有32.4巴仙,最关键的胜率,却是37.2巴仙,拉垮了不少,春季赛是全英雄第一,那时胜率还有46巴仙,不算高,中规中矩,来到本次最后一个赛季,差距也太大了吧。

 

灵活身段,最好测试新版本体系

 

公孙离,是公认强度高的射手,无边际的上限,取决于玩家自身实力,甚至拿过FMVP皮肤,致敬一诺的作品,云诺千山,设计概念备受好评,一改锚点,把伞武器换成风铃,云神形象,清新脱俗,手感无可挑剔,音效悦耳,当初上线后,即便是非本命,也趁优惠期,争着入手,买了才思考怎么去练。

 

始终比赛采用新版本,况且时间点是年总初期,所以好多选手会牺牲她的数据,去研究体系,禁用灵活身段,去感受且测试当前的输出环境。由此而见,这所谓的低迷期,应该是暂时性,她适配各种阵容,强度永远不会个因素,往往选手本身的熟练度,才是真正的问题,相信再隔一阵子,数据会回调,别太快下定论,KPL如火如荼进行中,但比赛才刚开始,还有多个突围赛,待公孙离选手去突破。


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