百里守约的蜕变,前后期胜率差16%,胜负该否赌注在他身上?(二)

2025-11-28 06:29

百里守约的蜕变,前后期胜率差16%,胜负该否赌注在他身上?(二)


百里守约向来都很火热,风评有好有坏,狙击机制是最大诟病,大批人看不顺眼,然而,这就是他的精髓,狙击手不狙击,那跟普通呆射有什么差别?吐糟人数实在太多,禁用率飙升,几乎放不出来,被认定是搞心态,直到2024年,策划人员决定取消他的旧版玩法,削弱伤害,重整旗鼓。

 

放弃狙击,专注普攻

 

在普攻与狙击上取舍作平衡,想出了二三技能共享子弹的方案,减少玩家狙击频率,二技能不再是核心,用于消耗和收割,输出手段依赖普攻,这波操作,直接让百里守约的胜率,极速下滑,前期胜率掉至36巴仙左右,可中后期形势逆转,胜率加多16巴仙,完美蜕变成一位后期射手。

 

在一个节奏加速的版本,射手能否撑到后期,是个未知之数,弱势期百分百感受得到,强势期的表现如何,因素又围绕着操作水平,以及团队意识,后期抱团取胜,队伍又能否拖住呢?

 

前期煎熬

 

改版后的百里守约,为何前期如此弱不禁风?线权被夺走了,伤害削弱,二技能两发子弹打中,不见得打得过,狙击或普攻,后摇动作太长,子弹与箭矢,哪个速度更快?攻击力低,导致清兵速度慢,发育期拉长,什么小野怪都摸不着,对线不阵亡都该偷笑呢。分均经济646.66,全射手倒数第一,单凭这点,足以证明百里守约前期强度垫底,参团意义不大,缺乏单抓能力,劣质射手,说不定辅助都忍受不了,弃养跟打野游走,普攻又慢,狙击又浪费时间,难处说不出,队友也没这个耐心去妥协。

 

后期无敌

 

后期崛起,是跟足呆射的模版,大招30点射程,普攻比任何射手都要长,三技能两段位移,算上闪现,共有三次位移,攻击距离远,技能造成减速,有了装备属性加成,输出环境顿时变得安逸,生存空间扩大,有视野装置提防,无论是输出或保命,处理很到位。


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