野区经济高没规定是打野,其他位置也爱偷野怪,干将莫邪上榜,

2025-12-01 05:59

野区经济高没规定是打野,其他位置也爱偷野怪,干将莫邪上榜,


玩过王者荣耀的伙伴,大概都知道,游戏最大的敌人,并非对手而是队友,技不如人,又爱抢资源,没实力却打字咆哮乱叫,瞎带节奏,导致局势逆风,忽然间被对面一路推到高地,就因为一时心软,回头救队友,难得超级兵在集火,不趁机输出又好像对不起自己,跟着上前冲,奋身一博,最终逃亡都来不及。

 

偷野怪是一种搞心态

 

多得匹配机制不完善,游戏体验极致糟糕,排位赛最怕遇上搞心态的队友,骂人是一回事,玩打野最憎恨的部分是野怪被偷走,说明是队伍核心,每个位置偶尔跑去野区偷钱,野怪不翼而飞,被敌方入侵之后,却被责怪自己防守不利,诸多借口,还责怪没实力,戏都懒惰继续演,干干脆脆,吃遍整个野区。

 

前期发育不良,没伤害抓人,偷袭失败,转头回去野区,一不留神,被扫得空荡荡,谁都会抓狂吧?理性点看待,无可否认,野怪会刷新,愣在那儿不吃,似乎有点浪费,打野四处奔波,责任繁忙,队友便觉得少一只无所谓,但忘了路人局,最考验打野刷野路线,发育情况决定了所有人都节奏,原则相当简单,除非全期顺风,霸占了敌方野区,否则最好别乱碰自家野怪。

 

对抗路

 

说到底,偷野怪只为拉高经济,赚钱买装备,不止打野,其他分路好几位英雄,玩法相当吃经济,若把野区归纳成个数据库,盘点五大分路的野区经济,至少内心打了个底,做好觉悟,让出经济,即便身份是打野。

 

对抗路代表人物是司空震和李信,刷野速度高,野区经济高,符合他们的技能特性,前者有普攻,像极了射手,攻速快且移动灵活,吃了野怪,再回到线上,毫无问题,李信的暗信,带线闻名,免控状态,无视对手的追打,逃跑路过野区,顺带吃钱,有了闪电匕首,跑路和刷野,几乎是神速,并且还要是没野刀的状态。


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