王者案例分析:重伤先看机制,蔡文姬天生缺蓝

2025-12-21 11:17

王者案例分析:重伤先看机制,蔡文姬天生缺蓝


18比16分,夺下胜利,队伍内有两位银牌,对抗路和发育路,狂铁和伽罗个别打出高评分,唯独最低是蔡文姬,6.7评分,说明被带飞,蹭上分,他的功能众人皆知,是负责治疗,移动泉水,阵容选项看起来无误,但出装思路让人当场无语,证实是没经验的辅助,盲目克制,脑海内响起,对阵懂得治疗的敌人,梦魇之牙必出,从一个意识,变成一种框架。

 

认真观察对面阵容,梦魇之牙急需吗?甄姬、亚瑟、马可波罗、马超和少司缘,除了最后的辅助,11技能踢腿再返回队友身边,偷钱之余还附带恢复效果,本身作为一位治疗型英雄,奶量远超于少司缘,蓝耗较快,圣杯倒是她一件要出的装备,讽刺的是,对面唯独甄姬想到先要克制蔡文姬,第二件做出重伤,迎合机制弹射,还有泉水涌出,马可波罗则拖到后期,同一条路对线,反而忽视蔡文姬的存在,对面没视他为威胁。

 

蔡文姬出重伤,是种悬念,一三技能全是恢复,没有攻击手段,就二技能音波弹射,试问这种控制,怎么给全队挂上重伤呢?偶尔队友或玩家本身,对回复克制毫无实质意识,没规律英雄技能机制,就如女娲,格子控制,封路干扰走位,一招夺命,玩法并非持续伤害,要个重伤,岂不是拉垮输出。


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