资本主义的世界,辅助以外的职业,哪位赚钱能力特别差?(二)
2025-12-25 12:29
元流坦克,技能机制实在不好摸人,攻击距离太短,就算多了个锁头位移,依然碰不到,坦克属性,似乎专门来被消耗,玩得难受没关系,谁何曾想过,就连最简单的赚钱,经济如此卑微,发育速度比实际体验,差了几个程度,别过分理想当然,身份是坦克,并非软辅,没装备,叫他如何站在前排扛伤,弱不禁风,法师小技能,或许就把他打残,当务之急,策划要顾虑下他的发育能力,增加攻击力,位移距离,或是强普伤害。
西施
典型的工具人,怪不了西施对兵线执念,玩法太难赚钱,清兵本来就不快,玩法是拉线牵制,玩法与张良相差无几,很多时候,被逼留在线上发育,抓人要蹲人藏视野,正面迎战,控制成功率极低,最多露面放些技能,去吓跑对手。
说明工具化,不追求爆发力,环境压力缘故,西施必须去发育路参团,留在中路的兵线,就容易被刺客,甚至对抗路去吃掉。被抢兵线是难受,从西施的玩法角度分析,分均经济低,象征你参团率高,时时刻刻努力抓人打架,596.77,属于正常现象,太高代表长期住在线上,一位工具人,没有去发挥其用,并非个正向开打方式,主要功能是控制,经济怎么队高,伤害有个限制,躲在草里,能蹲则蹲,别太在意金钱,不吃人间烟火,思维正确。
项羽
强悍无比的坦克,大招反手挥起大刀,释出剑气,残血瞬间回复半条命,站撸能力病态,本以为有这个胆量到处惹事非,诱人集火,先手开团,是因为有经济支撑,其实原来分均经济才599.84,威胁力十足,一把暗影战斧,足以令后排发麻,谁想过原来这是先天性优势,项羽打架,根本不谈钱。
跑图速度快,稍微耗蓝,打团影子到处可见,经常离开对抗路,传送到其他位置支援,没完整吃线是肯定的事情,中后期打野兵线,让给打野。
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