王者荣耀:更新批量调整重塑,回顾2025年改版最成功的英雄。(二)
2026-01-03 11:16
改动最成功的意思是,蜕变成强者,冷门变火热,明日之星,版本之子,各方面数据,疯狂飙升,小众路线,成了大众化,是玩家首选。然而,2025年也涉及一些极端重塑,英雄机制与玩法变得面目全非,是玩家口中的超标怪,有着先天性优势,化作全世界的噩梦,非ban必选。
改版极端:元歌、盾山、暃
少数人提起元歌,留下的印象是,操作难度极高,吃力不讨好,身板极脆,他的改版自然没人特地去留意,甚至亲身经历去研究,现在的他,在高端局要风得风,要雨得雨,偶尔露面出来给你消耗,实际全都是假象,手上的木偶,与真身来个换位攻击,忽然间被近身,就打出毁灭性的效果。他的表现不能再用成功去形容,而是极端,十位玩家,倘若满分是10分,平均有8分以上,动了根本,直接拉开新手、平民与高手的差距,玩好这位英雄,基本上其他难不倒你。
最离谱的辅助,盾山当之无愧,极端在哪处,ban率是最佳证明,一个托举功能,大幅度拉高可玩性,过程还能发射石炮,大招护盾,锚点全改,不再傻傻原地站桩挨打,而是释出光墙去抵挡所有飞行物,释放之后,继续移动。一技能CD极短,多了穿墙功能,配上开团技能,没有一位辅助的功能,比他更全面,连体婴佳选,配上曹操或是蒙恬,这对神组合,暴打天下。
千幸万苦从深渊里救出,不会轻易打压
玩家要求削弱,但策划并没理会外界的阳光,向来掉入水坑的他,现在不过是爬到了天花板,极端机制的成功例子,收回成命,不就白费努力?最后的暃,是削弱了玉化作用,拿掉锁血机制,但高端局身影到处可见,入门门槛高,不是人人玩的起,收割能力病态,诸葛亮都得靠边站。极端主义,至少操作难度方面,限制了他们的强度,玩的好自然飞天,玩得差就是队伍踩了个地雷。
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