虞姬活动参与积极性暴增,原因并非皮肤,而是道具?(二)
2026-01-04 11:32
时间踏入2026年,作为电竞游戏,无疑竞争是主要元素,运营十年,近几年王者不断尝试突破,引入多种新玩法与机制,得知社交功能被玩家注重,开发了稷下学院,有着3D地图的大厅,任由玩家在新世界内,自由走动与其他人互动,元流之子的登录,更是让全峡谷畅玩所有职业,四个职业已上线,射手、法师、辅助与坦克,只差打野这位置。
皮肤碎片奖励引起关注
亿级人数的游戏,未必每个人朝着相同的目的出发,始终是虚幻世界,现实有好多私务待着处理,玩游戏的伙伴,不过想要逃离一会儿,享受击败对手,排位赛胜利的荣誉感,有空玩几把对局,已经是最大的极限,很多时候,大部分人都是拿着同一位英雄作战,没纠结太多数据,强度高低,上心的伙伴,固然会研究数值,志在参与,除非福利吸睛,才会投放更多时间,虞姬这款皮肤制作不算完美,颜值与特效,算是合格,领取是顺手,反而另一种奖励,获得大家的关注。
新赛季在即,人人急需道具
想必大家看到那两个皮肤碎片的兑换,数量不算多,但它的加入,正是促使参与积极性的最大原因,众所周知,S42赛季迎来历史性的改革,道具加速使用,从前碎片商店更新频率极低,列入新成员,一年一次,且是老史诗,并且款式与月度礼册或皮肤宝箱重叠,后来策划决定置放多款新联动皮肤,日漫《死神》、罗小黑等等,简单两个联动,足足消耗了百多个碎片,算上伴生勇者,消耗48个碎片,史诗皮肤,则需要88个碎片,几个赛季,拿走了多年存回来的百多个碎片,相信日后还会继续加入全新史诗,调动大家的积极性。
下个赛季,碎片商店更新,会变得越来越重要,难免召唤师急着积攒道具,除了战令进阶,战令商店,剩下的渠道,就是这些勇者皮肤活动。
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