销声匿迹的白起,到底去了哪里?人气低调,数据超标。
2026-01-11 11:15
无可否认,峡谷有好多位被低估的英雄,尤其是对抗路,那里专门单打独斗,玩法不是对线就带线,加上好几位开始转职去打野,或是坦克型辅助,边路位置,就被纯战士霸位,马超、关羽、曜等等,反观被说得有多亲民的英雄,主打勇者款式,6元秒杀,赛季限定,忽然间销声匿迹。
进入全新赛季后,热门选项依旧不改,就延伸到S42赛季,除非有人被策划提拔或打野,排行榜才会大洗牌,有些沦为冷门,是因为玩法限段,换句话说,太考验环境与队友,就拿一位团队型辅助做例子,高端局意识同步,中低分段单机游戏,你会先手开团,偏偏队友打法保守,反怪你爱送人头,不猥琐发育,这样的队伍,根本不会有出路。
同样的,白起遭遇类似的命运,近几个赛季存在感不高,主要原因是攻击手段零爽感,没新皮肤推动人气,再说没有位移,切后排差劲,最多不就大招嘲讽,范围控制,最后发现在挨打。
强大之处不是切C,而是耐打
如果你能领悟白起的精髓,实实在在是个好上分英雄,项羽、夏侯惇,名义上是位坦克,技能机制是战士,白起挂着战士的名称,却没有爆发,冷却长,控制与大招绑定,所以前中期建议猥琐清兵,找机会开团。
少人为知的细节是,他的嘲讽时间与血量息息相关,别盲目冲前打人,二技能用来勾兵线,再蓄力清掉,认为腿短就买个疾跑鞋,别与对手在线上博弈,蹲草抓对手传送,万万不要手痒去跟着打团,听起来没乐趣,偏偏这是他的生存法则。
后期由他担任坦克重任,经常需要走在前方探视野,等待对方落单,或人少的情况下,才进行嘲讽控制,关键技能,忍耐是憋屈,但在对手眼里,是个措手不及的震慑,没有独立切C的能力,团战体验感却打不死,这就是玩白起的成就感。
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