开局受过的耻辱,后期十倍奉还,这些英雄教会玩家何谓忍辱负重。(三)
2026-05-17 12:42
哪吒并非峡谷唯一开团坦克,竞技世界里别先入为主,深入分析数据,才找出真正的强者,有发现肤浅的召唤师,特别爱拿KDA战绩下定论吗?击杀次数多,就是带飞者,内心想着,你不配有资源,自我膨胀,有否想过,其实他正在处于强势期呢?玩得顺风是好事,招摇过市,报应立马下降,除非你是后期英雄,在前期赚下人头钱,滚雪球的经济,遇神杀神,遇佛杀佛,随着时间的推移,击杀难度是变高,却依然是位战斗机,不至于掉入谷底。
老夫子:前后期胜率相差12%
老夫子最爱不跟公式走,峡谷典型人物之一,哪怕是0-8战绩,随时是本场比赛的最大功臣,每次舍命开团,光是一次的节奏主导,团灭敌人,胜过整个对局累积回来的击杀次数,前期胜率46.13巴仙,主要问题是冷却叠不起来,二技能使用频率低,加上坦度上不具备任何优势,新手开局怕老夫子大招,老将全都深知他弱不禁风,要是他坚持单带发育,联手队友会更好抓。
没有输出能力,没有生存空间,捆绑在明灯,用处不大,又不像张良和东皇太一这类压制型控制,然而,转折点落在后期,胜率飙升至58.49巴仙,装备全购,稳如泰山,无所畏惧,跟你硬拼到底,控人无形中在固定战场,团战充当了一位坦克,亦有不俗的带线能力,后期要防守,反而别随意招惹他,尤其是脆皮,大闪杀人一个措手不及,清线不成,还弄丢生命。
前期偏弱的坦克,上单一切建议避战,除非支援速度特别快,清兵发育是老夫子的核心,支援效果不及带线,拆塔速度快,倒不如借用这种方式,来个调虎离山之计,大招则留在线上使用,别起杀心。这三位英雄,赢弱期真的特别长,造就如此大区别的胜率,难点在于怎么度过发育期,撑到后面,版本节奏快,就此劝退玩家。
图片来源:网络
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