久经不衰的坦己,多年的策划宠女首次被削弱,怪皮肤卖太好?

2025-04-26 07:18

久经不衰的坦己,多年的策划宠女首次被削弱,怪皮肤卖太好?


公平竞技的游戏,英雄上百位,未必能做到公平对待,总有些例外,有高层眷顾,待遇非常好,或者是皮肤款式,经常列入联动计划,也可能关系到属性调整,闹得翻天覆地的版本,排行榜重新新牌,乱斗中却没被削弱,何尝不是种疼在手心的行为呢?享受这两种特权的人物,相信全峡谷仅有坦己一人。

 

坦己玩家群体多元化

 

坦己凭什么被策划人员宠爱?好多人都疑问着,理由没有很复杂,因为这位法师定位倾向于新手市场,刚加入游戏的萌新,最先想到拿坦己战斗,操作起来不复杂,一套技能秒杀,优点是简单粗暴,缺点是玩法单一,蹲草抓人效果良好,正面迎战还蛮容易被反制。

 

久而久之,意识上成最大考验,如何抓摸敌人去处,提前躲在前面暗杀,如何改动技能衔接,骗取对手核心技能,特别是解除负面效果的技能,弄清楚后才能给输出升华,金牌法师又再到手,恭喜排位赛加双星。

 

坦己九年来首次削弱

 

坦己是新手的栖息地,还是避难所,再扩大英雄池之前,只能靠坦己斗智制胜,再说男女通杀,新手宠儿,市场庞大,皮肤相当好卖,所以策划人员是不会针对削弱,改动后抹杀体验感,到时候挽救不了,麻烦可多了。然而,久经不衰的坦己,在游戏推出近十年,终于首次被削弱,到底是怎么回事,现在就来探个究竟。

 

坦己被削弱,听起来惊天动地,实际调整幅度很低,不过就将二技能的冷却时间延迟一秒,其余原封不动,换句话说,是减少控制次数。那一点控制延时,有什么好大惊小怪,全部英雄都经历过,其实不然,坦己胜率不算高,合理区域,50%上下徘徊,因此达到不需要削弱的需求,因为凡是被策划人员盯上的英雄,共同点正好是胜率超标,长时间突破50%大关,坦己削弱,不就证实数据超前吗?


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